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Animation

Der Test

Animation

Eines der größten Probleme von Harvester sind die mangelhaften Animationen. Für die Darsteller hat man echte Schauspieler eindigitalisiert (etwas wie in Gabriel Knight 2 oder Phantasmagoria). Sind diese starr auf bestimmte Felcke positioniert wirkt das noch ganz gut, aber kaum bewegen sie sich, sind es nicht mehr als irgendwelche Pixelklumpen. Auch Hauptdarsteller Steve bewegt sich über den Bildschirm, als hätte er zu viel Bier getrunken und würde sich gleich in die Hosen machen. Somit wirkt das ganze eher lächerlich und passt nicht all zu gut in die Umgebung. Immerhin muss man dem Team zu gute halten, dass man dem Hauptdarsteller wirklich eine ganze Palette an Gegenständen als Waffe in die Hand drücken kann. Steve läuft dann z.B. mit einem gezückten Schraubschlüssel in der Hand durch die Stadt und kann damit mittels rechter Maustaste zuschlagen. Auf diese Kampfanimationen hat man definitiv mehr Wert gelegt, als auf die schlichten Standard-Animationen selbst. Irgendwo schade.
 

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Weiterführende Links:

=> Infos zu Phantasmagoria*
=>
Infos zu Gabriel Knight 2*

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Screenshot: Die Lodge in Harvest beinhaltet die ungewöhnlichsten Räume

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